
UI/UX Դիզայնի Հիմունքները
Սովորեք UI/UX դիզայնի հիմունքները 12 շաբաթում։ Օգտատիրական դիզայնի սկզբունքներ, հիմնական գործիքներ և ինտուիտիվ լեյաութներ՝ կենտրոնանալով իրական օգտատերերի հոսքերի վրա։
UI/UX Դիզայնի Հիմունքները
Դասընթացի Նկարագիր
Այս 12-շաբաթյա դասընթացը հնարավորություն է տալիս խորությամբ ծանոթանալ օգտատիրական նպատակահարմար դիզայնի սկզբունքներին։ Դուք կսովորեք, թե ինչպես ստեղծել ինտուիտիվ և ներգրավող ինտերֆեյսներ՝ հիմքում դնելով օգտատիրական հոսքերը, ինֆորմացիոն ճարտարապետությունը և վիզուալ հիերարխիան։ Սկսած wireframe-ներից մինչև կիրառելիության (usability) թեստավորում, դուք ձեռք կբերեք գործնական հմտություններ Figma կամ Adobe XD գործիքներով, ինչը կլինի ամուր հիմք պրոդուկտի դիզայնի կամ UX հետազոտության ուղղությամբ կարիերա սկսելու համար։
Անկախ նրանից՝ դիզայներ սկսնակ եք, ծրագրավորող, ով ցանկանում է զարգացնել UX հմտությունները, թե մարքեթոլոգ, ով ձգտում է ավելի լավ հասկանալ օգտատերերին, այս դասընթացը կօգնի ձեզ տիրապետել այն հիմքերին, որոնք անհրաժեշտ են համահունչ և հարմարավետ ինտերֆեյսներ նախագծելու համար։
Ում Համար է Այս Դասընթացը
- Սկսնակ UI/UX դիզայներներ, ովքեր ցանկանում են սովորել օգտատիրական դիզայնի հիմունքները
- Ծրագրավորողներ/Մարքեթոլոգներ, ովքեր ցանկանում են բարելավել իրենց արտադրանքի օգտատիրական փորձը
- Մասնագետներ կամ Ուսանողներ, ովքեր հետաքրքրված են ստեղծարարության, տեխնոլոգիայի և օգտատիրական վարքի համատեղմամբ
Ինչ կսովորեք (12 շաբաթ)
- Դիզայն Մտածողություն և Օգտատիրական Հետազոտություն: Օգտատերերի կարիքների բացահայտում, կարծիքի հավաքագրում և գաղափարների հաստատում
- Ինֆորմացիոն Ճարտարապետություն: Բովանդակության և օգտատիրական հոսքերի կառուցվածք, հեշտ նավիգացիայի ապահովում
- Wireframing և Ցածր-լայնքային Պրոտոտիպավորում: Արագ էսքիզներ և լեյաութների հաստատում, ձեռագիր կամ թվային մակետների միջոցով
- Վիզուալ Հիերարխիա և Լեյաութի Սկզբունքներ: Ճիշտ օգտագործում ցանցային համակարգերի, տառատեսակի և գույների՝ օգտատիրական միջավայրը բարելավելու համար
- Հիմնական Դիզայն Գործիքներ: Figma/Adobe XD գործիքների կիրառմամբ wireframe-ների, պրոտոտիպերի և բազային կոմպոնենտների ստեղծում
- Կիրառելիության Թեստավորում և Իտերացիա: Մեթոդներ դիզայնը իրական օգտատերերի վրա փորձարկելու և արձագանքների հիման վրա բարելավելու համար
Իրական Մշակման Աշխատանքային Ընթացք
- Տարբերակների Կառավարում դիզայնում: Իմացեք ինչպես կառավարել դիզայն-ֆայլերը և համագործակցել թիմի անդամների հետ (օրինակ, Figma գրադարանների կամ Adobe XD cloud-ի միջոցով)
- Փոխգործակցություն Թիմում: Հասկանալ, թե ինչպես են դիզայներները համագործակցում ծրագրավորողների, պրոդուկտ մենեջերների և այլ մասնագետների հետ
- Agile & Lean UX: Հարմարեցնել դիզայնը, հիմնվելով օգտատերերի արձագանքների վրա, շարունակական ու ճկուն միջավայրում
Նախագծեր, որոնք կստեղծեք
- Օգտատիրական Հետազոտության Զեկույց (շաբաթ 1–2)
- Փոքրիկ հետազոտություն որևէ թվային արտադրանքի վերաբերյալ, պարզելով հիմնական խնդիրներն ու հնարավոր բարելավումները
- Ցածր-լայնքային Wireframe-ներ (շաբաթ 3–4)
- Wireframe-ների ստեղծում որևէ վեբ կամ բջջային հավելվածի համար, ներառյալ օգտատիրական հոսքերն ու ինֆորմացիոն ճարտարապետությունը
- Միջին-լայնքային Պրոտոտիպ (շաբաթ 5–8)
- Ավելի ձևավորված պրոտոտիպ Figma/Adobe XD գործիքներով, կարևորվելով վիզուալ հիերարխիան, տառատեսակները և կիրառելիությունը
- Վերջնական UI/UX Նախագիծ (շաբաթ 9–12)
- Ամբողջական UI/UX լուծում, որը ներառում է օգտատիրական թեստավորման արդյունքները, վերամշակված հոսքեր և դիզայնի իտերացիաներ
Նախապայմաններ
- Համակարգչային հիմնական հմտություններ և դիզայն գործիքների (կամ պատրաստակամություն սովորելու) իմացություն
- Հետաքրքրվածություն մարդակենտրոն դիզայնի և խնդիրների լուծման հարցերով
- Ծրագրավորման խորացված հմտություններ պարտադիր չեն